프롬프트 (@dreamina_ai에서 생성됨): [Worn Leather Reference]를 낡은 가죽의 레퍼런스로 사용 [Tarnished Frames Reference]를 변색된 액자의 레퍼런스로 사용 [Pocket Watch Reference]를 회중시계의 레퍼런스로 사용 [Location Reference]를 장소 레퍼런스로만 사용(색감이나 스타일 레퍼런스로는 사용하지 말 것) [Layout Reference]를 레이아웃 레퍼런스로 사용 [Drinking Glass Reference]를 유리잔의 레퍼런스로 사용 [Cracked Porcelain Reference]를 금이 간 도자기의 레퍼런스로 사용 [Color Grading Reference]를 컬러 그레이딩 레퍼런스로만 사용(장소 레퍼런스로는 사용하지 말 것) [Character Reference_03]을 아이작의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [Character Reference_02]를 시드니의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [Character Reference_01]을 마커스의 캐릭터 레퍼런스로 사용 [Cased Taxidermy Reference]를 유리 케이스 박제의 레퍼런스로 사용 [Brass Sextant Reference]를 황동 육분의의 레퍼런스로 사용 [Brass Instruments Reference]를 황동 기구들의 레퍼런스로 사용 [Three Objects Reference]를 세 가지 물건의 레퍼런스로 사용. 흐린 정오, 야외 골동품 시장에서의 30초 연속 원 테이크. 아이작이 붐비는 가판대를 따라 천천히 이동하고, 카메라는 가슴 높이에서 그와 함께 트래킹한다. 가판대에는 레퍼런스로 지정된 물건들 — 황동 기구들, 금이 간 도자기, 변색된 액자들, 낡은 가죽, 유리 케이스 박제 — 이 레이아웃 레퍼런스와 정확히 동일하게 빽빽이 진열되어 있다. 아이작이 황동 육분의를 들어 한 번 돌려본 뒤 내려놓는다. 회중시계를 들어 케이스를 열었다가 닫고 내려놓는다. 마커스(가판대/가게 주인)는 말없이 그를 지켜본다. 아이작은 (반대편 끝에서 물건을 구경 중인) 시드니를 지나친다. 그러다 아이작이 멈춘다. 카메라가 그가 세 가지 물건을 지나 화려한 녹색 유리잔을 집어 드는 순간으로 밀고 들어간다. 아이작이 그것을 빛 쪽으로 돌려본다. 그의 표정이 완전히 바뀐다. 카메라는 그의 얼굴에서 멈춘다. 포토리얼, 흐린 날의 확산광, 절제된 팔레트, 35mm, 자연스러운 핸드헬드. 추가 레퍼런스는 다음 🧵에서.